브랜드 또는 전자상거래 샘플링
어떻게 보여야 하는지, 대략 얼마여야 하는지는 아십니다. 빠진 것은 그것을 공장이 만들 수 있는 형태로 바꾸는 부분입니다.
참고 실물과 바꾸고 싶은 점을 보내주세요. 공장이 작업할 수 있는 샘플 브리프로 바꾸고, 이후 모든 버전을 그것에 비추어 추적합니다. 어느 버전이 승인됐고 거기까지 얼마가 들었는지 아시게 됩니다.
필요한 관리 절차는 구매자 유형에 따라 다릅니다. 공급업체 탐색, 샘플, 품질 검사와 배송 범위를 정하기 전에 구매 경로를 선택하세요.
구매자 적합성
샘플은 그것이 무엇을 증명하는지 모두가 합의했을 때만 논쟁을 끝냅니다. 공장에 만들게 하기 전에 무엇이 맞아야 하는지 적습니다. 참고 실물, 바꿀 점, 누가 승인하는지. 승인 책임자가 없으면 샘플은 또 한 바퀴를 시작할 뿐입니다.
어떻게 보여야 하는지, 대략 얼마여야 하는지는 아십니다. 빠진 것은 그것을 공장이 만들 수 있는 형태로 바꾸는 부분입니다.
색, 촉감, 패키지가 계속 바뀌고 어느 버전에서 다들 합의했는지 아무도 기억하지 못하는 경우.
계약금을 내기 직전이라 승인 버전을 먼저 못 박고 견적을 그 버전에 묶고 싶은 경우.
참고 실물도, 사양 범위도, 승인할 지정 담당자도 없으면 샘플 제작은 그냥 돈을 태우는 일입니다. 시작하기 전에 그렇게 말씀드립니다.
작업흐름
각 버전은 브리프에 비추어 기록되며, 공급업체의 코멘트와 그로 인한 원가 변동도 남습니다. 3차가 2차보다 비싼 이유를 보실 수 있습니다. 샘플은 DHL, UPS, FedEx, SF 중 그 주에 그 노선에서 싼 쪽으로 보냅니다. 나간 날 송장번호를 드립니다.
참고 실물, 바꿀 점, 그리고 한계선. 세 곳의 공장이 읽어도 같은 뜻이 되도록 씁니다.
모든 공급업체가 샘플을 제대로 만들지는 않습니다. 견적을 빨리 내고 다른 데로 넘기는 곳도 있는데, 버전이 흔들리기 시작하는 지점이 바로 거기입니다.
각 버전은 브리프에 비추어 기록하고, 원가와 납기에 무엇을 했는지 적습니다.
어느 버전이 승인되면 그것을 첫 주문 QC의 기준으로 넘깁니다.
증거 및 결과물
샘플 자료에는 승인된 버전과 그것이 어떤 공차로 수용됐는지 적습니다. 그 샘플이 증명하지 못하는 것도 적습니다. 패키지, 규제 시험, 또는 공장이 손으로 만들어 양산에서는 재현되지 않는 것들입니다.
참고 실물, 바꿀 점, 공차를 한곳에. 그래야 모든 공급업체가 같은 질문에 답합니다.
각 개정이 원가와 납기에 무엇을 했는지. 바이어가 대개 너무 늦게 알게 되는 부분입니다.
승인 버전, 보관 샘플, 그리고 QC가 검사 기준으로 삼을 불량 규정.

소싱 작업대에 놓인 제품 샘플, 소재 메모와 측정 기록.
FAQ
참고 실물, 바꿀 점, 그리고 누가 승인하는지를 보내주세요. 저희가 샘플 브리프를 쓰고 개정을 돌리며, 각 버전이 원가나 납기를 어떻게 바꿨는지 기록합니다. 지정된 책임자 없이 승인으로 표시되는 버전은 없습니다.
아닙니다. 산업 디자인, 구조 설계, 시험소 시험은 다른 사람의 일입니다. 저희는 이미 가지고 계신 것을 공급업체가 움직일 수 있는 형태로 만듭니다.
필요합니다. 승인 샘플은 기준이지 보증이 아닙니다. 공장은 샘플을 손으로 만들고 양산은 다른 방식으로 하므로, 양산은 여전히 그것에 비추어 확인해야 합니다.
샘플 제작이 시작되기 전입니다. 구체적으로 샘플비가 환불되는지, 주문에서 차감되는지, 개정할 때마다 또 드는지 물어보세요. 공장마다 답이 크게 다릅니다.
참고 실물, 바꿀 점, 그리고 누가 승인하는지를 보내주세요. 저희가 샘플 브리프를 쓰고 개정을 돌리며, 각 버전이 원가나 납기를 어떻게 바꿨는지 기록합니다. 지정된 책임자 없이 승인으로 표시되는 버전은 없습니다.