개인 상표 // 맞춤형 서비스 경로 3단계
4단계: 자사 상표 실행
양산 전에 디자인 파일을 실제 패키지와 대조하는 자체 브랜드 소싱입니다. 로고 위치, 라벨 문구, 화인. 도착지에서 화물을 묶는 것은 바로 이런 것들이며, 양산 뒤보다 지금 고치는 편이 쌉니다.
브랜드 제작 파일
- 고객의 디자인 파일, 그리고 그것이 제품과 박스의 정확히 어디에 놓이는지.
- 공장이 실제로 인쇄할 수 있는지. 소재에 따라 나오지 않는 후가공이 있습니다.
- 화인을 도착지 요건과 대조합니다. 화인이 틀리면 항구에서 화물이 묶입니다.
- 주문 논리
- MOQ
- 예술작품 게이트
- 팩
- 승인 증명
- 샘플
- 핸드오프 실행
- 품질관리
브랜드 세부정보가 공급업체 검색 및 생산보다 오래 남아야 하는 전자상거래, 소매 및 자체 브랜드 팀에 적합합니다.
자체 브랜드는 제품보다 디자인 파일에서 더 자주 무너집니다. 화면에서 멀쩡한 로고가 실제 소재에서는 형편없이 인쇄될 수 있고, 화인이 틀리면 도착지에서 화물이 묶입니다. 양산 뒤가 아니라 전에 실제 패키지와 대조합니다.
전자상거래 및 소매 브랜드
자사 상표 제조
샘플부터 1차 주문까지 또는 보충 구매자
적합하지 않음: 제품, 포장 또는 승인 게이트가 없는 브랜드 아이디어
소싱 업무를 정하기 전에 구매 경로를 선택하세요.
소싱 업무를 정하기 전에 구매 경로를 선택하세요.
필요한 관리 절차는 구매자 유형에 따라 다릅니다. 공급업체 탐색, 샘플, 품질 검사와 배송 범위를 정하기 전에 구매 경로를 선택하세요.
3단계: 브랜드 제조는 요구사항 파일에서 승인 게이트로 이동해야 합니다.
디자인 파일과 브랜드 규정을 보내주십니다. 저희는 그것을 공장이 따를 수 있는 지시로 바꿉니다. 로고가 어디에 놓이는지, 라벨에 무엇을 써야 하는지, 박스에 화인을 어떻게 찍는지. 그다음 각 업체의 제각각인 해석이 아니라 동일한 사양으로 견적을 비교합니다.
01타겟 고객, 브랜드, 패키징 개요 구축
브랜드가 실제 제품과 실제 박스에서 어떻게 보여야 하는지. 화면상이 아닙니다.
출시 요구 사항 맵
02공급업체 자격 및 MOQ 가정
공장이 인쇄와 후가공까지 직접 할 수 있는지 확인합니다. 패키지 외주는 주문마다 품질이 흔들리는 원인입니다.
공급업체 적합성 참고 사항
03샘플 및 삽화 승인 관리
디자인 파일과 샘플은 함께 승인합니다. 한쪽만 승인하면 맞는 제품이 엉뚱한 상자에 담겨 나갑니다.
승인기록
04QC, 상자 표시 및 다음 단계 실행 파일 전달
승인 샘플과 패키지가 QC의 대조 기준이 되고, 화인은 도착지에 맞춰 확인합니다.
브랜드 출시 핸드오프
자사 상표 구매자는 생산 전에 재사용 가능한 증거와 다음 단계 인계를 확인해야 합니다.
인계 자료에는 승인 샘플이 어느 버전인지, 패키지와 화인을 어떻게 재현할지 기재합니다. 전문기관이 필요한 규제 항목(법규 표시, 시장별 표시 문구)은 처리된 것으로 보지 않고 미완으로 표시합니다.
대상 고객, 브랜드, 패키징 실행 개요
공급업체 자격 및 견적 비교
샘플에서 QC로 전달
개인 상표 제조 관련 질문은 구매자가 먼저 묻습니다.
Aeonix는 포장 삽화를 제작합니까?
MOQ는 언제 확인해야 합니까?
규정 준수 경계는 어떻게 처리됩니까?
다음 단계: 공급업체가 브랜드를 인용하기 전에 실행해야 하는 파일을 구축합니다.
디자인 파일과 브랜드 규정을 보내주세요. 공장용 지시로 변환하고, 같은 사양으로 견적을 비교하고, 전문기관이 필요한 규제 항목을 표시합니다. 누가 알아서 하겠거니 하고 넘기는 항목은 없습니다.